Esta mesa de ponencia investiga cómo las industrias culturales y las prácticas creativas contemporáneas (como el fotomontaje, el desarrollo de videojuegos y la música popular) funcionan como arenas discursivas donde se negocian, resisten y construyen las subjetividades e identidades en el panorama global. Las investigaciones aquí presentadas exploran cómo estos productos culturales reflejan realidades sociales y actúan como agentes activos en la disputa de significados políticos, la memoria cultural y la percepción de lo local y lo global.
Tema: El Fotomontaje como remiendo: Paisajes híbridos Nippo-Latinoamericanos
Tema: Britney Spears y Limp Bizkit: Narrativas pop angloamericanas y la construcción identitaria juvenil en la geopolítica del Y2K
Tema: La investigación-creación como metodología para el desarrollo de juegos de video: la experiencia del Patrimonio Game Jam






